In Pylos, wil jij degene zijn die de laatste bal op de top van de piramide plaatst. Klinkt eenvoudig genoeg, toch?
Aan het begin van het spel heeft elke speler vijftien ballen, licht of donker, en die plaatsen ze om beurten op een speelbord dat zestien inkepingen heeft in een 4x4 rooster. Zodra vier ballen naast elkaar in een vierkant zijn geplaatst, kan er een bal bovenop worden geplaatst, waardoor een tweede spelniveau wordt gevormd. De spelers kunnen dan ballen op dit tweede niveau plaatsen, waardoor uiteindelijk een bal op het derde niveau kan worden geplaatst - en zodra dat niveau vol is, waarvoor slechts vier ballen nodig zijn, kan een laatste bal op het vierde niveau worden geplaatst, waarbij die speler het spel wint.
Als een speler een vierkant van zijn eigen kleur vormt - dat wil zeggen, vier ballen naast elkaar op hetzelfde niveau - kan die speler een of twee van zijn ballen (die niets ondersteunen) van waar dan ook op het bord weghalen en in zijn reserve plaatsen, waardoor hij meer ballen heeft om in de toekomst te plaatsen. Wanneer een speler een veld vormt dat niet geheel van zijn eigen kleur is, kan hij een van zijn speelstenen "stapelen" - dat wil zeggen, hij kan een willekeurige bal nemen en deze op dit veld plaatsen, waardoor sommige speelstenen op hun plaats blijven en een zet doen zonder een speelsteen uit zijn reserve te hoeven plaatsen.
De regels omvatten een variant voor kinderen (die de vierkantbonus wegneemt) en een voor experts (die een speler toestaat 1-2 ballen terug te geven aan zijn reserve als hij een lijn van zijn kleur maakt).